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流程图分支结构

来源:www.baiyundou.net   日期:2024-06-02

《顺序结构、循环结构、分支结构的流程示意图》
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《程序框图的高中数学算法知识点总结》
1、顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框...

《结构化程序的三种基本逻辑结构是什么?》
1、顺序结构:顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的。2、选择结构:选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。3、循环结构:循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为...

《程序执行流向有几种》
它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它也是任何一个算法都离不开的一种算法结构,如图,其中A和B两个框是依次执行的,只有在执行完A框所指定的操作后,才能接着执行B框所指定的操作。顺序结构的一个简单的例子是交换变量a和b的值。程序框图如图:条件分支结构。在一个算法中,经常会遇到一些条件...

《分支结构的基本类型》
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。 if(条件){分支体} if(条件){分支1}else{分支2}d=b...

《一个完整的程序框图至少包含什么》
6、流程线:连接各个框的线条,表示程序执行的顺序。流程线可以有分支(表示判断结果不同时的流向)和汇合(表示多条流程线最终汇合到一起)等不同形式。程序框图的规范:1、图形符号规范:程序框图中的各种框图、箭头、线条等图形符号必须符合标准规范,不能随意更改或创造。2、程序结构规范:程序框图应该...

《程式流程图怎么画?》
画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连线***如图①***;②画条件结构图,即画判断框并 判断x≤300?若是,则画处理框并填入 “y=x”,否则流向下一个判断框***如图 ②***;③再画条件结构图,即画判断框并 判断x≤500?若是, 则画处理框 “y=0.9x”,否则画处理框...

《结构化程序由顺序,分支,循环3种基本结构组成,这句话是正确的吗?求详解...》
很正确。结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可...

《结构化程序设计主要强调的是?》
结构化程序设计方法按照模块划分原则以提高程序可读性和易维护性、可调性和可扩充性为目标的一种程序设计方法。在结构化的程序设计中,只允许三种基本的程序结构形式,它们是顺序结构、分支结构、(包括多分支结构) 和循环结构,这三种基本结构的共同特点是只允许有一个流动入口和一个出口,仅有这三种基本...

《程序流程图如何画?绘图软件有哪些》
对于初学,建议从标准化的符号UML 2.0开始,毕竟在软件研发行业类似于英语的地位—全球通用,用于同行交流基本无障碍。2. 绘制规则 一个完整的算法程序框图,包含有:启动、结束、判定、选择结构、顺序结构、循环结构等。任何复杂的程序设计流程图,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本...


最新评论:

刁霭18871198416:流程图的基本结构 -
富炎6563 》 顺序结构,条件结构(又称选择结构),循环结构,分支结构.

刁霭18871198416:程序流程图的三种结构是?
富炎6563 》 顺序 :相当于流水线一样一个接一个的完成一个模块功能 循环 :分为“当型”(while) 先判断,后执行;“直到型”(until),先执行,后判断, 选择(分支) :选择符合条件的语句执行下一步

刁霭18871198416:按程序的执行流程,程序的三种结构是什么? -
富炎6563 》 分别是顺序结构、分支结构、(包括多分支结构) 和循环结构. 具体介绍: 1、顺序结构 顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的. 2、选择结构 选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选...

刁霭18871198416:流程图的分支结构又称为? -
富炎6563 》 B 选择结构

刁霭18871198416:简单的分支结构程序设计 -
富炎6563 》 program chezhan; var s:real; n:longint; begin readln(n); s:=2.5; if n>10 then s:=s+(n-10)*1.5; writeln(s); end.

(编辑:编辑:白云都
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