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3d建模上色用什么软件?

来源:www.baiyundou.net   日期:较早时间

Blender软件

作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、上色,映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等一系列解决方案。它为3D爱好者们带来了快速高效的创作流程。

一、3Dmax


说到3d建模软件3dmax是首先出现在我脑海中的。最好从3dmax开始。3dmax主要用于建筑、动画和游戏公司。随着房地产企业的兴起,建筑动漫产业也应运而生,从市场份额上看,3dmax建筑更为普遍,因为它在这一领域更为成熟。而且熟悉这个领域的人也更多,所以做建筑动画,3dmax可以在短时间内做出更好的效果,更有效率。


优点在于:


1.高性价比。3DSMAX有着非常好的性价比,它有着非常强大的工具集,常用的配置都可以满足学习的需求,这就大大降低了作品的制作成本,这也是每一个软件用户所关心的问题。


2。很容易学。你可以放心,3dmax的过程是非常简单和高效的,它是非常容易开始,只要你有一个明确的想法,如何做它,后续的高版本的操作也是非常简单,操作的优化更有利于初学者的学习。


3.快速生成各种室内外建筑图纸,基本不费力气


应用范围:


3dmax主要应用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等。


二、Maya


玛雅应用的对象是专业影视广告、角色动画和电影特效等。玛雅功能完美,生产效率极高,渲染真实感强,是电影级高端3d制作软件。玛雅已经渗透到电影,广播和电视,公司演示,游戏可视化等领域,并且已经成为三维动画软件的领导者。例如:《星球大战前传》《透明人》《蜘蛛侠》《侏罗纪公园》和其他电影都是用玛雅制作的。


Maya擅长建模、纹理、光照和渲染——其巨大的功能包括粒子、头发、物理物理、布料、流体模拟和角色动画。


优点在于:


功能完善性。Maya软件是世界上最强大的集成3d建模,动画,效果和渲染解决方案,它拥有最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括一般的3d和视觉,效果生产功能,而且还与最先进的建模,数字布料模拟,头发渲染,运动匹配技术。Maya不仅提高了二维图像的质量和表现力,还为艺术家和动画师提供了额外的业界领先的新功能,以创造高质量的数字动画。并且可以灵活地修改。


应用范围:


玛雅主要用于动画设计、电影特效、电视广告、立体游戏等。


三、ZBrush


ZB是一款数字雕漆软件,功能强大,工作流程直观。它提供了世界上最先进的雕刻工具,操作起来会感觉非常流畅。雕刻后,由于是高精度模型,建模师一般用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模量、高质感。


Zb是3d打印玩具和玩偶艺术家的热门选择,工具是专门为3d打印设计的。


优点在于:


“无限”雕刻。全球首款让艺术家无拘无束自由创作的3D设计工具!告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,充分尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相比传统建模软件充分发挥用户的想象力和创造力。ZBrush可以雕刻多达10亿个多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象,你能想到什么就雕刻什么。Zbrush仅在建模方面相当强大。


应用范围:


ZBrush主要应用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等



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相关要点总结:

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(编辑:本站网友)
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