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C4D怎么建模一个毛绒立体模型?如何制作教程?

来源:www.baiyundou.net   日期:较早时间

c4d是一款集计算机3D动画、建模、模拟和渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。它常用于制作场景、人物、产品、动画等设计。c4d被许多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动画、游戏设计等领域。而学习掌握C4D并不是一件易事,不少小伙伴在学习过程中就被劝退了。其实,想要快速学习掌握C4D,课程还是很重要的。这里为大家提供83套的C4D视频课程,都是经过精心挑选的,符合新手以及进阶层级人员学习。如果你还在到处找C4D课程学习,不妨看一看?

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3.C4DR20基础入门教程

4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程

C4D建模一个毛绒立体模型步骤:

1、随意画一条钢笔路径,鼠标右键,转换成平滑路径

2、新建一个油桶,参数如下,也可根据情况随意

3、新建样条约束,轴向为Y轴,朝上

4、将样条约束作为油桶子集,选中放样,将路径线条拖入箭头所指处,操作如图,就能得到左图。

5、新建一个面板,轴向为Z轴,让它立起来,附给它一个材质,如下

关掉颜色和反射,设置为发光

关闭这两项

6、是时候添加毛发了,选中油桶层

毛发长度

毛发数量,可暂时不管,后面再加,越多越细腻,渲染越慢,考验电脑配置的时候到了

7、新建材质球,颜色为白色,附给油桶

8、毛发材质

关闭GI,不关渲染会很卡

可以选择一张颜色丰富的图片作为毛发颜色,并复制到根部

粗细

长度

卷发

弯曲

毛发材质的设置差不多就是这样。

9、新建面光,再新建一个空对象,将空对象移到物体中心

选中light,右键选择target

给灯光加个目标,指向空对象,这样光照就会一直照向物体

选中灯光,设置灯光参数,强度根据需要设置,颜色也是,shadow为area

按W键将坐标归为世界,按ctrl复制一个灯光至右边,颜色可设置为不一样的

新建模拟天空的环境,时间大约为下午三四点的

接下来就是收尾工作了,调整交叉的样条线,注意平滑,将毛发数量增多,渲染就ok啦

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