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弹弹堂 66度打法(三叉),风力和力度换算
来源:www.baiyundou.net 日期:较早时间
亲爱的玩家:
您好,在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
我一直用的是65度啊,一屏距离是56力,有高差的话,对面比你位置高就力大点。
有风的话不是变力,而是变角,顺风就加风力两倍的角度,逆风就减风力两倍的角度,三叉从右往左打是竖的,从左往右打是横。
你想通过变力来使三叉打一起是行不通的,这是一个物理问题。有风之后,三叉的每一发变的距离都不同,如果你变力,只能使每一发的横向距离改变,这使得每发之间的距离只会越来愈大(不管是减力或者加力),是不能打在一块的。
其他还有很多细节,说是说不太清的,多玩玩才会有经验!
别用什么66度吧,,基本上都是65度。。66要靠你自己摸索。65度三叉埋人只适合位置在右边。 还有65度不是按风力算力度的。是按屏距的。比如10距=56力。力度表上百度查的出来。实验室也有。自己抄一下就好。至于风力是算+角-角的。和高抛一样。。顺风+角逆风减角。都要*2哦。,。。角度公式=65+-风速*2 然后再看敌人距离自己多少屏距。按力度表给的力度打。埋人的话一般少打1到2格力能全打中。。还有要注意高低差。
一般都是60力度到65力度,并且都是在右边才可以,屏距大了,是有困难的,所以,还是先隐身飞最好埋人
力度打出去就变不了了,只能变角,大概1发大1角吧
弹弹堂3.0中的65度高级打法怎么打,关键是不知道怎么计算角度,力度,怎么计算风力,怎么看风力。 求求求~
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
亲,4399霞霞来为你解惑了
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
记得想我喔。。。
相关要点总结:
(编辑:本站网友)
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